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2021-01-04 04:12:29 暂无评论 百科

《creo软体套用认证指导用书:creo 2.0曲面设计教程》全面、系统地介绍了creo2.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基準的创建、简单曲面的创建、複杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、isdx曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。

基本介绍

  • 书名:creo软体套用认证指导用书:creo
  • 出版社:机械工业出版社
  • 页数:410页
  • 开本:16
  • 品牌:机械工业出版社
  • 作者:北京兆迪科技有限公司
  • 出版日期:2013年3月1日
  • 语种:简体中文
  • isbn:9787111414612

内容简介

《creo软体套用认证指导用书:creo 2.0曲面设计教程》紧贴软体的实际操作界面,採用软体中真实的对话框、操控板和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、準确地操作软体进行学习,从而儘快地上手,提高学习效率。《creo软体套用认证指导用书:creo 2.0曲面设计教程》内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员的creo曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的creo课程上课或上机的练习教材。

图书目录

出版说明
前言
丛书导读
本书导读
第一篇 曲面设计基础
第1章 曲面设计概要
1.1 曲面设计的发展概况
1.2 曲面造型的数学概念
1.3 曲面造型方法
1.4 光滑曲面造型技巧
第2章 曲面基準的创建
2.1 基準特徵和系统设定
2.2 基準平面的创建
2.3 基準轴的创建
2.4 基準点的创建方法
2.4.1 在曲线/边线上创建基準点
2.4.2 在顶点上创建基準点
2.4.3 过中心点创建基準点
2.4.4 在曲面上创建基準点
2.4.5 偏移曲面创建基準点
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基準点
2.4.7 利用坐标系原点创建基準点
2.4.8 通过给定坐标值创建基準点
2.4.9 在三个曲面相交处创建基準点
2.4.10 利用两条曲线相交创建基準点
2.4.11 偏移一点创建基準点
2.4.12 创建域点
2.5 坐标系的创建方法
2.5.1 使用三个平面创建坐标系
2.5.2 使用两个相交的基準轴(边)创建坐标系
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基準轴(边)创建坐标系
2.5.4 创建偏距坐标系
2.5.5 创建与萤幕正交的坐标系
2.5.6 使用一个平面和两个基準轴(边)创建坐标系
2.5.7 从档案创建坐标系
2.5.8 坐标系的套用
2.6 基準曲线的创建方法
2.6.1 草绘曲线
2.6.2 过基準点的曲线
2.6.3 複製曲线
2.6.4 使用剖截面创建基準曲线
2.6.5 从方程创建基準曲线
2.6.6 在两个曲面相交处创建基準曲线
2.6.7 用修剪创建基準曲线
2.6.8 沿曲面创建偏移基準曲线
2.6.9 垂直于曲面创建偏移基準曲面
2.6.10 从曲面边界创建基準曲线
2.6.11 通过投影创建基準曲线
2.6.12 创建包络曲线
2.6.13 用二次投影创建基準曲线
2.6.14 基準曲线套用範例──在特殊位置创建筋特徵
2.7 图形特徵
2.7.1 图形特徵基础
2.7.2 图形特徵套用範例
第二篇 普通曲面设计
第3章 简单曲面的创建
3.1 曲面创建的概述
3.2 创建拉伸和旋转曲面
3.3 创建平整曲面──填充特徵
3.4 偏移曲面
3.5 複製曲面
第4章 複杂曲面的创建
4.1 创建边界混合曲面
4.1.1 创建一般边界混合曲面
4.1.2 创建边界闭合混合曲面
4.1.3 边界混合曲面的练习
4.2 创建混合曲面
4.2.1 混合特徵简述
4.2.2 创建混合曲面的一般过程
4.3 扫描曲面
4.3.1 普通扫描
4.3.2 扫描(高级)
4.3.3 螺旋扫描
4.3.4 扫描混合
4.4 将切面混合到曲面
4.5 曲面自由形状
4.6 曲面的环形折弯
4.7 展平面组
4.8 "带"曲面
4.9 曲面的扭曲
4.9.1 进入扭曲(warp)操控板
4.9.2 变换工具
4.9.3 扭曲工具
4.9.4 骨架工具
4.9.5 拉伸工具
4.9.6 折弯工具
4.9.7 扭转工具
4.9.8 雕刻工具
4.10 数据共享
4.10.1 数据的传递
4.10.2 几何传递
4.10.3 数据共享的几种常用方法
4.11 参数化设计
4.11.1 关于关係
4.11.2 关于用户参数
4.11.3 曲面的参数化设计套用範例
第5章 曲面的修改与编辑
5.1 曲面的修剪
5.1.1 一般的曲面修剪
5.1.2 用面组或曲线修剪面组
5.1.3 用"顶点倒圆角"命令修剪面组
5.1.4 薄曲面的修剪
5.2 曲面的合併与延伸操作
5.2.1 曲面的合併
5.2.2 曲面的延伸
5.3 曲面的移动和旋转
5.3.1 曲面的移动
5.3.2 曲面的旋转
5.4 曲面的拔模
5.4.1 拔模特徵简述
5.4.2 使用枢轴平面拔模
5.4.3 草绘分割的拔模特徵
5.4.4 枢轴曲线的拔模
5.5 将曲面面组转化为实体或实体表面
5.5.1 使用“实体化”命令创建实体
5.5.2 使用“偏移”命令创建实体
5.5.3 使用“加厚”命令创建实体
第6章 曲面中的倒圆角
6.1 倒圆角的特徵
6.2 倒圆角的参考
6.3 倒圆角的类型
6.3.1 恆定倒圆角
6.3.2 可变倒圆角
6.3.3 曲面至曲面可变倒圆角
6.3.4 由曲线驱动的倒圆角
6.3.5 完全倒圆角
6.3.6 圆锥倒圆角
第7章 曲线和曲面的信息与分析
7.1 曲线的分析
7.1.1 曲线上某点信息分析
7.1.2 曲线的半径分析
7.1.3 曲线的曲率分析
7.1.4 对曲线进行偏差分析
7.2 曲面的分析
7.2.1 曲面上某点信息分析
7.2.2 曲面的半径分析
7.2.3 曲面的曲率分析
7.2.4 曲面的截面分析
7.2.5 曲面的偏移分析
7.2.6 对曲面进行偏差分析
7.2.7 曲面的高斯曲率分析
7.2.8 曲面的拔模分析
7.2.9 曲面的反射分析
7.3 用户定义分析——uda
7.3.1 关于用户定义分析
7.3.2 使用 uda 功能的规则和建议
第8章 普通曲面设计综合範例
8.1 普通曲面综合範例1──塑胶瓶
8.2 普通曲面综合範例2──座椅
8.3 普通曲面综合範例3──在曲面上创建文字
8.4 普通曲面综合範例4──参数化圆柱齿轮
8.5 普通曲面综合範例5──参数化蜗桿
8.6 普通曲面综合範例6──自顶向下(top_down)设计手机
8.6.1 概述
8.6.2 创建手机的骨架模型
8.6.3 创建二级主控制项1
8.6.4 创建三级主控制项
8.6.5 创建二级主控制项2
8.6.6 创建手机萤幕
8.6.7 创建手机上盖
8.6.8 创建手机按键
8.6.9 创建手机下盖
8.6.10 创建电池盖
第三篇 isdx曲面设计
第9章 isdx曲面基础
9.1 认识isdx曲面模组
9.1.1 模型构建概念
9.1.2 isdx曲面模组特点及套用
9.1.3 认识造型特徵属性
9.2 进入isdx曲面模组
9.3 isdx曲面模组环境
9.3.1 isdx曲面模组用户界面
9.3.2 isdx曲面模组命令按钮
9.4 isdx曲面模组入门
9.4.1 查看isdx曲线及曲率图、isdx曲面
9.4.2 查看及设定活动平面
9.4.3 查看isdx环境中的四个视图及设定视图方向
9.4.4 isdx环境的首选项设定
第10章 创建isdx曲线
10.1 isdx曲线基础
10.2 isdx曲线上点的类型
10.2.1 自由点
10.2.2 软点
10.2.3 固定点
10.2.4 相交点
10.3 isdx曲线的类型
10.3.1 自由(free)类型的isdx曲线
10.3.2 平面(planar)类型的isdx曲线
10.3.3 创建cos类型的isdx曲线
10.3.4 下落(drop)类型的isdx曲线
第11章 编辑isdx曲线
11.1 isdx曲线的曲率图
11.2 isdx曲线上点的编辑
11.2.1 移动isdx曲线上的点
11.2.2 比例更新(proportional update)
11.2.3 isdx曲线端点的相切设定
11.2.4 在isdx曲线上添加/删除点
11.3 延伸isdx曲线
11.4 分割isdx曲线
11.5 组合isdx曲线
11.6 複製和移动isdx曲线
11.7 删除isdx曲线
11.8 isdx 多变曲面与修饰造型
第12章 创建isdx曲面
12.1 採用不同的方法创建isdx曲面
12.1.1 採用边界的方法创建isdx曲面
12.1.2 採用放样的方法创建isdx曲面
12.1.3 採用混合的方法创建isdx曲面
12.2 编辑isdx曲面
12.2.1 使用isdx曲线编辑isdx曲面
12.2.2 使用曲面编辑命令编辑曲面
12.3 连线isdx曲面
12.4 修剪isdx曲面
12.5 特殊isdx曲面
12.5.1 三角曲面
12.5.2 圆润曲面
12.5.3 渐消曲面
第13章 isdx曲面设计综合範例
13.1 isdx曲面设计範例1──钟錶表面
13.2 isdx曲面设计範例2──勺子
13.3 isdx曲面设计範例3──玩具汽车
第四篇 自由式曲面设计及产品的逆向设计
第14章 自由式曲面设计
14.1 自由式曲面基础
14.1.1 自由式曲面模组概述
14.1.2 进入自由式曲面模组
14.1.3 自由式曲面模组用户界面
14.1.4 自由式曲面模组入门
14.2 自由式曲面操作
14.2.1 变换
14.2.2 比例和重定位
14.2.3 对齐
14.2.4 拉伸
14.2.5 分割
14.2.6 镜像
14.3 自由式曲面设计範例
第15章 产品的逆向设计
15.1 逆向工程概述
15.1.1 概念
15.1.2 逆向工程设计前的準备工作
15.1.3 逆向工程设计一般过程
15.2 独立几何
15.2.1 概述
15.2.2 扫描曲线的创建
15.2.3 扫描曲线的修改
15.2.4 型曲线的创建
15.2.5 型曲线的修改
15.2.6 创建型曲面
15.2.7 型曲面的修改
15.3 小平面特徵
15.3.1 概述
15.3.2 点处理
15.3.3 包络处理
15.3.4 小平面处理
15.4 重新造型
  
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